4. Coming

4. Coming, ja tunnetaan myös ranskaksi La Quatrième prophétie, on massiivisesti multiplayer online roolipeli julkaistiin vuonna 1999 Vircom Interactive Microsoft Windows. The 4th Coming myöhemmin osti Dialsoft, joka nyt myy lisenssit ja kehittää edelleen peliin mukaan epävirallinen Hankkeen nimi T4C V2.

Pelattavuus

Pelaajat alkavat luomalla hahmo. Kun olet valinnut nimi ja sukupuoli, useita kysymyksiä johtaa perus jakelu ominaisuus pistettä. Nämä kysymykset on viisi vastausvaihtoehtoa. Yksi viidestä vastauksia tarjoaa mitään hyötyä lopussa merkin luomisen, kun taas kukin neljän muun kasvaa eri ominaisuuksia. Viimeinen osa hahmonluontiruutuun avulla pelaaja heittää ominaisuus tulokset. Tätä toimintoa ei ole rajoitettu, joten pelaaja voi halutessaan käyttää sitä uudelleen, kunnes ne näyttävät sopivan; kuitenkin, maksimiarvo merkin ominaisuudet rajoittaa pelaajan vastaukset edellisiin kysymyksiin.

Pelaajat kulkea virtuaalimaailmassa vuorovaikutuksessa keskenään, vapauttamalla ja toistuu tehtäviä, taistelee hirviöitä reaaliajassa, joten liittolaisia, ja niin edelleen.

Ei ole ennalta määriteltyjä luokkia. Laitteet, loitsuja ja taitoja on rajoitettu ainoastaan ​​stat vaatimuksia. Tämä, jossa pelin dynaaminen stat pisteytysjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat kehittää merkkiä haluamallaan monenlaisia ​​erilaisia. Hahmot myös kehittää hyvä tai paha linjaus koko pelin riippuen siitä, mikä quests he haluavat tehdä, jotta ne pääsy eri Quest palkintoja ja kauppoja.

Tietyllä tasolla pelaajat voivat halutessaan syntyä uudelleen Seraph. Tämä palauttaa merkin tasolle 1. kuitenkin merkki saa kasvu alkaa ominaisuuksia, sekä lisääntynyt puolustusta ja aura tehdä merkki tehokkaampia kuin ennen. Merkki myös voitot siivet perustuu hänen kohdistus: valkoinen ja kulta hyvää merkkiä, tai musta ja punainen pahaa merkkiä. Tulossa seraph mahdollistaa myös merkin käyttää monia alueita peli "kuolevainen" merkit eivät pysty antamaan.

Peli sisältää 2D-grafiikka, maailmanlaajuinen chat-järjestelmä, on tyylistä alueita etsintä, ja erilaisia ​​aseita ja loitsuja.

Historia

Vircom ensimmäinen julkaistu neljäs leikkaa vuonna 1998. Toukokuussa 2000 versio 1.10 T4C julkaistiin joka käytettiin uuden käyttöliittymän, joka tukee ryhmiä, yksityisiä chat, makrot ja grid-pohjainen inventaario. Kesäkuussa 2003 Kauppa saatiin päätökseen välillä Pole, SARL Ranskan ja Vircom antaa Pole yksinoikeuden-oikeudet Euroopan hosting pelin. Peli pelattiin yli 500.000 rekisteröitynyttä pelaajaa vuonna 2002. 03 syyskuu 2003 Vircom alkuperäinen toimitusjohtaja ja perustaja Sylvain Durocher jätti piratismin kantelun Kanadassa.

Edellinen artikkeli 702
Seuraava artikkeli 63. Division