1920 Berliinin Project

1920 Berliinin projekti on historiallisesti tarkka online interaktiivinen malli 1929 Berliinin uusimmat virtuaalimaailmassa Second Life. Hanke on suunniteltu siten, että kävijöitä eri puolilta maailmaa tutkimaan, kokemus ja uppoutua jokapäiväisessä elämässä tässä kaupungissa aikana Weimarin tasavallan. Se on samanlainen kuin todellinen maailma Living History paitsi että se on rakennettu sisällä virtuaalimaailmassa. Se pyrkii antamaan vaikutelman ja tuntumaa aitoja 1920-luvun Weimarin kulttuuri. Se luotiin ja se on enimmäkseen hallinnoi historiallinen konsultti Alankomaat, joka menee hänen avatar nimi, Jo Yardley.

Virtuaalinen online-maailma Second Life mahdollistaa ihmisten rakentaa omaa 3D ympäristö ja jakaa niitä muiden ihmisten kanssa ympäri maailmaa kautta käyttöön avatarit. 1920 Berliinin Project on ns Sim joka käyttää Second Life luoda historiallinen sijainti ja tilanne.

Päätavoitteena hanke on antaa kävijöille mahdollisuuden uppoutua menneisyyteen kautta mitä Jo Yardley kutsuu; "Virtuaalinen Aikamatka". Kokemus on viihdyttävä mutta myös koulutus. Sim käytetään luokkia kaikenlaisia ​​historiallisia aiheita vaan pelkästään "kokea" mitä elämä on täällä, ihmiset voivat oppia kaikenlaisia ​​asioita.

Naapurustossa esittää monenlaisiin rakennuksiin, joitakin tarkkoja kopioita todellinen rakennusten, kuten yksinoikeus Hotel Adlon, Berlin Alexanderplatz asema, Zum Nußbaum majatalo ja Brandenburgin portti, on myös rekonstruktiot koostuu rakennusten, käytetään näyttää ihmisille toiseen elämänalueilla vuonna 1920, vaikka tällainen rakennus ei todellakaan Berliinissä kyseisessä paikassa. Esimerkiksi on suuri Bauhaus-tyyliin kerrostalo kaupungissa, se ei ollut siellä vuonna 1929, mutta on suuri mahdollisuus opettaa ihmisille tästä 1920 tyyppi arkkitehtuurin.

On monia realistisia merkkejä ja julisteita roikkuu kaupungin muurien, ja kävijöitä odotetaan pukeutua ajan vaatteita ja käyttäytyvät aikana asianmukaisesti. Naapurustossa sisältää pieniä asuntoja, kauppoja, elokuvateatteri, jossa ihmiset voivat katsella todellinen 1920 elokuvia, koulu, hotelli ja yökerho nimeltä Der Keller, jossa ihmiset voivat kuunnella alkuperäisiä 1920 musiikkia. Useat osallistujat "elää" paikallisessa huoneistoissa, ja on virtuaalinen työpaikkoja. Vaikka monet Englanti-speaking vierailijoiden ja asukkaiden hetkellä monet muut kieliä säännöllisesti puhutaan kaupungin sisällä. On kuitenkin tavallista, että asukkaiden ja vierailijoiden käyttää saksan lauseita tervehtimään toisiaan, riippumatta kieli.

Simulointi on säännöt kaikille kävijöille. Ihmiset pitäisi pukeutua 1920, laki on noudatettava, ja jos ahdistella muita kävijöitä, olet vaarassa on kielletty. Natsien simulointi ei yleensä sallita, koska se on vastoin käyttöehdot Second Life vaan myös siksi vuonna 1929, natsit eivät olleet vielä kovin iso osa jokapäiväistä elämää tässä kaupungissa. pukukoodi on tiukasti tässä maailmassa ja noudattamatta jättäminen tulee olemaan sinkoutumisriskiä Berliinistä. Ajatuksena on, että kaikki kävijät ja asukkaat tuntevat ikään kuin he kuuluvat ajan. Sisäänkäynnin aukiolla, jossa kävijät saapuvat teleportaatio, on vapaa vaatteet laatikoita, joiden avulla avatarit muuttua virtuaaliseen historiallinen puku.

Hanke on tunnettu taiteen ja viihteen. Der Keller Tanzlokal, Asta Cinema, Cabaret Eldorado, Odeon-teatteri ja Hindenburg Schule kaikki ylpeillä joko koulutustoimintaa, elokuvia, tanssia, luentoja tai elävää viihdettä. Jännittävimpiä ja aktiivinen paikka on yökerho, Der Keller, sijaitsee yksi kaupungin takaisin kujilla kellarissa. Useimmat ihmiset kokoontuvat 14:00 Second Life aika "juoda" baarissa, keskustella ja tanssia muiden kanssa. In Der Keller, kuka tahansa voi tanssia Charleston ja useimmat ovat valmiita liittymään hauskanpitoon. Vuonna Asta Cinema, sarjakuva, uutiskatsaus ja elokuvan näkyvät. Cinema Saksassa oli, "mahdollisuus ja kiusaus. Se, että yleisö "jäsen voisi istua edessä valkokankaan ja on enshrouded pimeydessä, tehty läheisyyttä seurallinen ja laajensi ajatusta tuntemattomia identiteettejä." "Saksan ekspressionismi oli juurtumista elokuva ja lopulta vaikuttaa American Film noir.".

1920 Berliinin projekti on laajentamaan ja parantamaan jatkuvasti ja pitää päivitetään. Alkaen pieni, se on aina onnistunut maksamaan omasta ylläpidosta riippumatta korkeat kustannukset virtuaalinen maa, erityisesti ansiosta vuokralaisille, jotka asuvat sim, kannattajat ja satunnaisia ​​lahjoituksia kävijää. 80+ asuntoja kaupungin lähes aina miehitetty ja äskettäin uusi maa lisättiin sim jossa ihmiset voisivat elää, tämä uusi alue on nimeltään Tiergarten.

Maaliskuussa 2013 1920 Berliinin projekti oli aiheena jakson machinima dokumenttisarja "Draxin Files.

Koska 1920 Berliini on yksi harvoista Sims Second Life, joka on rakentaa realistiseen mittakaavassa, se on saanut paljon ylimääräistä kiinnostusta 2013 jälkeen Oculus Rift kävijää tajunnut, että sim täydellinen paikka kokeilla uusia VR kuulokkeet yhdessä CtrlAltStudio katsoja.

Jo Yardley suunnittelee lisää historiallisesti teemalla roolipelejä sims.

Edellinen artikkeli § 115 Reform Act 2006
Seuraava artikkeli 91 § perustuslain lain, 1867